シャドウハーツ
簡単なハイライト
心眼を信じる
犬当てを許すな
自販機を許すな
感想(ゲーム)
あちこちの山場を語るときりがないので総括で許してくれるだろうか許してくれるね
初っ端から人喰いの村だったりなかなかえげつないなって第一印象でした
雰囲気や戦闘はアクが強いのは確かですね
それはそれとしてガラの悪い主人公が違和感なく自然と好漢に変わっていくのがいいなと
トラウマや因縁を少しずつ明らかにしたうえで
強さの理由も弱さの理由もそれとなく描いていくのがすごくうまかったなぁと思います
サイモンとの決着のつけ方はすごくさっぱりしてて好き
お互い譲れないものがあるのなら、後はもう後腐れなくぶつかるだけって潔さは
後々2にも効いてくるのがすごくいいなぁって思います
憎いわけじゃない。邪魔だからぶっ飛ばすだけ。
まぁアリスにとっては親の仇ではあるのですが
ギャグは2に比べてかなりシュールというか真面目にボケてくる感じ
これはこれで好きです
ごめんなさいは?
ただ、ギャグはあっても展開はシリアス
前向きに変わっていっても救いきれないものもあるわけで
精一杯苦しんで悩んでそれぞれが出した答えが2へと続いていくのは
彼ららしくもあり切なくもありという気持ち
前に行く人、見ないふりをする人、取り残される人
ラスボス含めみんなみんな不器用で一直線だった
それで人を害することを許容していいわけではないけれど
譲れぬものは誰にでもあるんだよなという話
境遇や経緯、信念に同情はしても行為を認めてはいけないってのは
俺屍のきっと君やLUNARのガレオン様なんかとも似てる
だからこそ全力でぶつかって、成仏させてやらなきゃいけないのです
たとえその果てに、愛する人が隣にいなくても
感想(配信)
LeapMotionを頂戴して初めての配信でした 私は悪くない
確か近所のブックオフにあったのでよしやってみようと思ったのがきっかけでした
配信に関して思うところはあまりないかな
結構長丁場になってしまったので見てる人に肘打ちするようなことがなかったかってとこだけです
諸々のすったもんだは2で