top of page

SEKIRO

感想(ゲーム)

ブラボ以来のフロム死にゲー2回目。

ブラボは私の配信で数少ない(そんなことはない)プレイを褒められた作品なので

それがフロックかどうか確かめたいという気持ちはあったんです。

ただみんないつ見ても誰かしらフロムゲーやってるし私がやることもなーというのを

振り返り配信で零したらその場で投げられたので、じゃあ腹を括ってやるかと決めました。

踏ん切りをつけるという意味ではいい機会でした、ありがとうございます。

でもギフトとお菓子は300円までって先生いつも言ってるでしょ。

ゲームの感想じゃない。

そういう経緯で、私にしては大分珍しいチョイスとなりました。

嫌いとかそういうわけではないんですけどね。

背中を押してもらえるのもまた一つの配信の妙味だなと思います。

人の配信も全然見てなかったので手探りだったのですが、ぼちぼち上々の仕上がりだったんじゃないでしょうか。

ブラボしかやってないので基本的にヤーナムとの比較ですが特に思ったことはこんな感じ

・攻撃をしっかりと勉強させてくれる

・良くも悪くも相手に付き合わされる

・迷えば敗れる

→攻撃をしっかりと勉強させてくれる

ヤーナム育ちなので、ガード手段が豊富なのにまずびっくりしました。

ブラボはとにかく実践あるのみでパリィのタイミングや攻撃を覚えないといけないのですが

まずはガードなり傘なりで敵の行動を観察できる分、SEKIROはこれが肝要なんだなと。

ガードする分にはダメージは入らない(追いつめられるけど)ので、練習の機会が遥かに多いなとは感じました。

勝てないと思っても、耐久力的に1回の戦いで勉強できる機会はブラボよりもずっと多いと思いました。

とにかく勝てない時に何がダメなのかを考えて修正を続けること。

感覚的な反射を理性で修正できた時が気持ち良かったです。​

→良くも悪くも相手に付き合わされる

忍具こそあるものの武器やビルドはない。基本的にはどんな敵にも刀でやり合うしかない。

あの敵にはあの武器を使おうとかは特にはないわけで。

投げ主体の赤鬼にも、チャンバラしてくれる弦ちゃんにも自分ができることは同じ。

弾いて、斬る。

良くも悪くもボスの特徴次第で好き嫌いがピーキーだなと思いました。

苦手な敵にも基本的には上手くなれしかないもんね。

コンパチばっかりだとなってもそれはそれで困るので

バリエーション的には仕方ないのだろうとは思うのですが

ハマる相手はとことんハマるなって感じがしました。

1周目はヤーナムステップのおかげで一発突破した獅子猿が

パパや一心様を経由した2周目では受けの姿勢を覚えた結果逆に苦戦したりと

戦い方のくせって結構染みつくんですよ。

勝つための成長なんだけど、最初の弦ちゃん戦のような勢いが今あるか、時々考えます。

→迷えば敗れる

これはアンガーマネジメントの話。

詰まったりしてちょっとでもムキになるとドツボになるというか、絶対に動きが鈍る。

明鏡止水。それにいち早く気付いて、休憩入れることが大事。

勝てないってことはそのままじゃダメなわけで、アプローチを変えるか練度を上げるかしかない。

意固地になればなるほど正解から遠ざかるなというのは感覚的に感じた教えです。

気を揺らさず正対するのすごく大事、本当に。

一周目は竜の帰郷だったわけですが、弦ちゃんと戦う前に寺や谷を探索してたのが功を奏したのかな。

逆に井戸の場所忘れてたので、身投げ場はクリア前に見たことないです。

井戸のカギ閉めっぱなし。太刀足討伐はクリア後でした。

なんかよくわからないけどおこめちゃんと我が御子が幸せそうならそれで良し!希望の未来へレディゴー!

って感じです。この後葦名がどうなるかっていったらまぁそのあれなんですけどね。

じゃ、僕たち西へ行くので…。

本当に自分の成長を如実に実感できる良いバランスだったなと思います。

スパルタすぎるので色々好み分かれるのはわかるのですが

それでも達成感と充実感は変えがたいゲームだなぁと。

私の賢さをまた一つ見せつける良い機会になってよかったです。​

プレイ時間は34時間、死亡回数は213回でした。(うち10回ぐらいは本筋関係ない再戦弦ちゃん)

弦ちゃん戦が一番好き、孤影衆が本当に嫌いです。


 

おまけ:2023年開幕に2021年振り返りをした話

2023年開幕に2021年の振り返りをしたんですよ。
私普段そういうことしないんですね。

話せないから。

雑談出来ないし。

だから黙々と2021年の感想書くぞってやったんですけど

まぁ何やってるのかわからない配信でしたね。

4時間ぐらいやりましたが進捗はないです。

2021年の欄が埋まってない時点で察してください。揮発性メモリ。

いやあ、やったゲームに足を向けたいわけではないし

ちゃんと書かなきゃなと思うのですけども

ちゃんと書かなきゃと思っているからこそ億劫になっている分もあるにはあるわけで。

どこかで清算しないとなと思いつつ、今日も今日とて先延ばし。

2023年はクリアしたらがーっと勢いでいいから感想書くべきかもしれませんね。

クリアしたら一日休んだりして。

インターバルが必要なんだと思います。

2023年の抱負は感想を(少なくともその年分は)ためずにさっさと書く、です。

本年もよろしくお願いします。賢い。

記入日:2023年1月18日

おてがき(2021年振り返りも含む)
bottom of page