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ペーパーマリオRPG

感想(ゲーム)

わたしゲームキューブ持ってなかったんですよ。

友人宅で遊ぶしかなくて憧れだったので

こうしてリバイバルで遊ぶ機会が増えたのっていいなあと思います。

配信始めた頃の動機みたいなところがある。

マリオストーリーもなんだけどさ

めちゃくちゃデフレなアルテリオス計算式の戦闘が普通に楽しいんですよね。

一部の例外を除いて爆発的な火力が出るわけじゃないのに

なんかこう、アクションを成功させる気持ち良さがある。

逆に言えば基本的に乱数はないからダメージ計算もしやすいし

ある程度先を見越したターンごとの駆け引きみたいなのが醍醐味なのかもしれない。

壊そうと思えばバッジでも壊せるしね。

​連続ジャンプとかピンチとか。

​ストーリーに関してはもうだいぶうろ覚え(1年半前)なんですけども

クリスチーヌとかチビヨッシーとかビビアンとか探偵ペンギンとか

そういう一人一人のキャラは良く立ってたと思います。

マリオが喋らない分ブラックユーモアを周りが担うというか。

なんだかんだみんなマリオに惹かれて集まってるのがいいよね。

やっぱり私そういうキャラ同士の掛け合いが好きなんだと思う。​

今アトリエやってる(2026)から尚更思った。

ベタだけど機械が感情芽生えるのとか好きだよ。

あたいそういうの好きだ…。

よく考えたらこの直後にデトロイトしたの面白いですね。

シンギュラリティチェイン。

​なんかバサバサに倒されたりみたいな記憶があるんですけど

総じて楽しかったと思います。

https://www.twitch.tv/moyabaya/clip/CorrectColorfulQueleaHassaanChop-1BDIh_moAQNLdhk3

何か最後だけ急に難易度上がったよね?????

記入日:2026/03/25

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